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FAQ

1. Was ist HTML5 und das canvas Tag?

HTML5 ist eine neue Spezifikation, die nach Fertigstellung die alten Standards wie HTML4.01, XHTML1.0, etc ersetzen soll. Ein neuer Tag der HTML5 Spezifikation, den schon viele Browser unterstützen, ist das canvas Tag. Das canvas Tag ermöglicht es direkt im Browser 2D Grafiken zu rendern. Somit können jetzt auch Spiele in HTML erstellt werden. Weiteres zu HTML5 und Canvas findest du in den jeweiligen Artikeln der Wikipedia.

2. Welche Vorteile hat HTML5/JavaScript gegenüber Flash, JavaFX oder Silverlight?

Den unschlagbaren Vorteil, den HTML5 gegenüber Flash etc. hat, ist die Tatsache, dass HTML5 direkt vom Browser interpretiert werden kann. Es werden keine Plugins benötigt. Somit muss der Browser nicht um Drittsoftware erweitert werden, die ggf. Sicherheitslücken und Performanceprobleme mit sich bringen. Außerdem muss man nicht extra das Plugin installieren, denn in Zukunft wird jeder Browser HTML5 von Haus aus unterstützen.

3. Wann wird HTML5 von allen Browsern voll unterstützt?

Das lässt sich im Moment noch nicht sagen, da die Spezifikation selbst noch nicht einmal verabschiedet wurde.

4. Welche Browser unterstützen die Spiele auf dieser Seite?

Die Spiele auf dieser Seite wurden mit Firefox und Chrome getestet. Die meisten Spiele sollten allerdings auch im Opera und Safari spielbar sein.

5. Wie kann ich selbst HTML5 Spiele erstellen?

Selbst Spiele in HTML5/JavaScript zu erstellen ist gar nicht schwer. Wenn du ein wenig JavaScript kannst solltest du kein Problem haben einem der Zahlreichen Tutorials zu folgen. Ein guter Einstieg ist das Tutorial von Mozilla.

6. Wie kann ich überprüfen, wie gut mein Browser die HTML5 Features unterstützt?

Wie gut genau dein Browser mit den neuen Features umgehen kann ist nicht leicht zu sagen. Schließlich weiß man nicht genau wie die Programmierer die einzelnen Features implementiert haben. Es gibt allerdings unter http://www.html5test.com eine sehr gute Seite, die zumindest überprüfen kann welche Features dein Browser vermutlich unterstützt.

7. Was ist WebGL?

WebGL ist eine Web-Grafik-Bibliothek die Bestandteil von modernen Browsern ist. Dabei handelt es sich um einen Aufsatz auf OpenGL ES und ermöglicht damit 3D-Grafiken hardwarebeschleunigt im Browser an zu zeigen. Die Besonderheit an dieser Technik ist das kein zusätzliches Plugin benötigt. Entwickelt wird WebGL von der Khronos Group.