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Browserbenchmark

Um einmal einen Überblick darüber zu schaffen, welcher Browser wie gut für den Besuch auf HTML5Spiele geeignet ist, stellen wir dir auf dieser Seite die Ergebnisse unseres Browserbenchmark zur Verfügung. Um zu beurteilen wie gut ein Browser für Spiele im HTML5 Bereich geeignet ist sind drei Grundlegende Punkte wichtig:

  1. Wie gut ist die Unterstützung des neuen HTML5 Standarts. Dies kann durch einen Besuch von www.html5test.com ermittelt werden.
  2. Wie schnell ist die JavaScript Engine des Browsers. Die Geschwindigkeit der Engine kann mittels SunSpider ermittelt werden.
  3. Unterstützt der Browser WebGL. Dabei handelt es sich um eine Technik um 3D Grafiken mit Hardwarebeschleunigung direkt im Browser laufen zu lassen. Entwickelt wird WebGL von der Khronos Group.

Diese Tests wurden mit den jeweils aktuellsten, stabilen Versionen verschiedener Browser durchgeführt. Als Testsystem kam jeweils ein 64Bit Windows 7 Professional mit Service Pack 1 zum Einsatz. Die Ergebnisse sind im folgenden tabellarisch aufgeführt: (Stand 27.01.2012)

Logo Browser HTML5Test SunSpider WebGL
Google Chrome Chrome 16.0.912 388/475
81,68 %
259,2 ms Ja
Opera Opera 11.61 338/475
71,15 %
255,2 ms Ja (Nur in Vorabversion)
Firefox Firefox 9.0.1 339/475
71,36 %
233,9 ms Ja
Safari Safari 5.1.2 263/475
55,36 %
264,6 ms Ja (Nur in Vorabversion)
Internet Explorer Internet Explorer 9.0.8112 64Bit 146/475
30,73 %
978,6 ms Nein
Internet Explorer Internet Explorer 9.0.8112 32Bit 146/475
30,73 %
212,3 ms Nein

Auch das c't Magazin hat sich mit den Leistungsmerkmalen der aktuellen Browser befasst. Neben dem Test mit SunSpider wurden einige weitere Fähigkeiten getestet. Die Ergebnisse sehen wie folgt aus:

Browser SunSpider (ms) Kraken 1.0 (ms) V8 (Punkte) FishIE/500 (fps) Mozilla-Stresstest (fps)
Firefox 4 293,7 7689,7 3477 23 46
IE9 32Bit 258,3 17213,5 2158 23 >60
IE9 64Bit 1166,2 91743,3 464 23 >60
Chrome 10 288,2 9073,7 7641 20 38
(Quelle: Jo Bager, Herbert Braun, Browser-Dreikampf, c't 08/11, S. 20)